イゼット団なデッキ 第1回   --その2
サンプルデッキその1

というわけで、ギルドパクトのリストを眺めながら使いたいカードをピックアップし、既存の青黒コンをベースに赤いカードを置き換える感じで組んでみました。試作1号機です。

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     青赤カウンターバーン
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クリーチャー7
 4《呪師の弟子/Jushi Apprentice》
 3《火想者ニヴ=ミゼット/ Niv-Mizzet, the Firemind》

スペル28
 4《マナ漏出/Mana Leak》
 3《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》
 4《邪魔/Hinder》
 2《巻き直し/Rewind》

 4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
 4《電解/Electrolyze》
 2《火想者の発動/Invoke the Firemind》
 3《撤廃/Repeal》
 2《真髄の針/Pithing Needle》
 
土地25
 1《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
 1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
 1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
 1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
 4《蒸気孔/Steam Vents》
 4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 
 9《島/Island》
 4《山/Mountain》
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《火想者ニヴ=ミゼット/ Niv-Mizzet, the Firemind》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/537123/
《電解/Electrolyze》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/537111/
《火想者の発動/Invoke the Firemind》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/537118/
《撤廃/Repeal》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/537032/
《蒸気孔/Steam Vents》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/537164/
(カード名のリンク先にWisdom Guild様を使わせて頂きました)

それでまぁ、やってみりゃ分かるんですが恥辱的なまでに弱いんです、これがまた。

まず、ですね、《呪師の弟子》が良くないです。出してる暇も、能力起動してる暇もないです。赤いデッキ相手にはあっという間に除去られますし、《スカルグ》の存在がチャンプブロッカーとしてすら許してくれません。実は、この生物は基本ターンが3〜4ターン目以降の環境でのみ輝く存在だったのです。この落ちぶれっぷりはアレです。昔、《泥棒カササギ》がメタの変遷とともに環境から追放されましたが、それを髣髴とさせてくれました。今の環境ではもはやメインには入れたくないレベル、そういう風に評価しました。

そして、もう1つ学習したことが2点以下の火力は“除去”じゃないということです。《紅蓮地獄》じゃ《密林の猿人》すら焼けないという驚愕の事実、まったくもって環境に噛み合ってないと感じました。《電解》も然りです。これが4マナ3点だったらなーと心の底から思いました。

さて、というわけでこのデッキでは《ニヴ=ミゼット》を出すまで生き延びられないという結論に達しました。

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