【Dis】緑青アグロ?【Construction】
【コンバット特化編】

さて、ファッティ重視のクリティカル・マスと、小型生物重視の8ヒッピーという二極化したデッキを紹介して参りましたが、次はバランスよくマナカーブを配置したデッキを見てみましょう。シミックギルドは、生物に特化したギルドということで、低マナ〜中マナ域にかけても良質な生物が揃っています。

そんな中で、《シミックのギルド魔道士》のシステム戦闘能力に着目し、“中盤を固めて生物戦を制する”というストラテジーに特化したヨッシー・アイランドにご登場いただきましょう。
Standard Decks to Beat 2006 May
http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20060519dtb/index.html#ogur


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   ヨッシー・アイランド   Ryo Ogura
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クリーチャー:31
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
4《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》
4《シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage》
4《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling》
3《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin》
4《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》

スペル:7
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》

土地:22
1《進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress》
4《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4《繁殖池/Breeding Pool》
7《森/Forest》
2《島/Island》
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と、デッキの動きを解説しようと思いましたが、原文記事の方がカバ雄の駄文より万倍も役に立つことが書いてあるので、そちらをご参照下さい。《シミックのギルド魔道士》がこんなにエグイなんて・・・、ぷしゅう。

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