【Dis】緑青アグロ?【Construction】
【スネーク編】

さて、そろそろ飽きてきたのかネタが尽きてきたのか定かではありませんが、ちょっと毛色の変わったデッキのご紹介です。いやもぅ、カバ雄の趣味っちゅうか、こういうの載せずには居られないんですよね。物体ですからぁ色モノには吸い寄せられてしまいます。

まずは、スターシティで見かけましたヘビ対立、《そう介の召喚術》を《翼膜のバイパー》で回収して拘束でトークンを並べ、《制圧の輝き》や《十手》で道を切り開き、召集込みの《召喚の調べ》で《せし郎》パパがこんにちわ、と。縦のシナジィ全開です、大好きです、I Love Youです。
2006 Regionals Sacramento, California - Regionals
http://www.starcitygames.com/php/news/article/11953.html7


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   スネーク   Ted Knutson
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クリーチャー:25
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
3《翼膜のバイパー/Patagia Viper》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》

スペル:13
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
3《制圧の輝き/Glare of Subdual》
3《召喚の調べ/Chord of Calling》

土地:22
4《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
1《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《繁殖池/Breeding Pool》
6《森/Forest》
1《島/Island》
2《平地/Plains》
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製作者のテッド・ナットソン曰く「《極楽鳥》のスロットは、もともと《桜族の斥候》だったんだよ。でも《鳥》の方が、2ターン目に《とぐろ巫女》出せたり《そう介の召喚術》撃てたりする確率上がるから、こっちにしたんだ」だそうです。だったらお帰りランド抜いとけよ、とか思ったりしたわけですが、まぁそこはそれ。ナットソン自身もこのデッキをガチデッキだとは位置付けていないようです。でも、トークンの並ぶ速度では環境随一なので、調整次第ではなかなかに面白い戦績を上げられるのではないでしょうか。

コメント

habit
サイクロプス
2006年6月10日9:36

>拘束でトークンを並べ〜
拘束→高速ですか?
間違ってたらごめんなさい…

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