ロチェ

2004年11月7日 リミテッド
今日は1回だけ。

1番席:赤主張→赤緑+青
2番席:黒主張→白黒
3番席:黒主張→青赤+黒
4番席:黒主張→黒緑
5番席:赤主張→緑青
6番席:白主張→白赤
7番席:緑主張→黒緑  (←カバ雄)
8番席:黒主張→白青+赤黒

見どころは1パック目、?が《霊魂の奪取》取ったところで、直後?が《食い込む疫病》ピック。?を黒から締め出す意図で?が《つぶやく神》ピック。だいぶ面白い色配置に。

僕は最初は緑ピックから、赤を主張。でも、実は、今回の裏テーマが「色のスライド」だったんで、隙あらば色換えしてみようと思ってたんだけど、対面の黒偏在から上2つが黒空いたので、緑赤+黒→黒緑にスライド。結果、下家をかなり搾ることになってしまったんだけどねぇ。

2《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
2《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
《狩猟の神/Kami of the Hunt》
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
2《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
2《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
《つぶやく神/Gibbering Kami》
《根走り/Rootrunner》
《小走りの死神/Scuttling Death》

《自然との融和/Commune with Nature》
《木霊の力/Kodama’s Might》
《蛇の皮/Serpent Skin》
《杉の力/Strength of Cedars》
《貪る強欲/Devouring Greed》
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
《霊魂の奪取/Rend Spirit》
《食い込む疫病/Swallowing Plague》

9《森/Forest》
8《沼/Swamp》

出来たデッキはいつもの秘儀/スピリット系デッキ。強さ的にはみゃーみゃー。
僕の持論なんだけど、黒緑でこのタイプ組む時は、2マナ域の加速の重要度が低いと考えている。《桜族の長老》なら欲しいけど、《大蛇の支援者》なら取れてもデッキに入れたくない。クマの頭数と、《狩猟の神》→《刻みを継ぐもの》に繋ぐパターンこそが真骨頂だと思う。

結果は何か色々噛み合って、3-0の1位。《頭蓋の摘出》ゲット。

○今日のキープレイ

決勝、黒緑同士のミラーマッチ。消耗戦のあと、相手の場には反転間際の《鼠の墓荒らし》が居て、反転してしまうと、相手のたっぷりな墓地を背景にGGな場面。

相手
ライフ:14
場:《鼠の墓荒らし》《謙虚な武道家》、土地いっぱい(6マナ立ってる)


ライフ:10くらい
場:《聖鐘の僧団》《血塗られた悪姥》《欠け月の神》、土地いっぱい
墓地:4枚
手札:《森/Forest》《貪る強欲》

さて、僕のターン。さすがに死んだかなぁと思ってたところで《木霊の力》をドロー。でも相手のライフは14。ここでの最善手は。。。
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        (思考20秒)
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?《貪る強欲》に《木霊の力》連繋。《悪姥》《欠け月》サクって6点。《木霊》は対象《チンネン》。
?《貪る強欲》で《欠け月》の能力誘発。《チンネン》畏怖ゲイン。
?相手のライフは8。《チンネン》6/5で、手札には《木霊の力》。《鼠の墓荒らし》で《チンネン》ブロックしないと死んじゃう状況を作り出してアタック。《鼠の墓荒らし》の除去に成功!

こう書くとなんか当たり前なんだけど、ドンピシャのトップデッキとプレイングでゲーム引っくり返せてけっこう感動的だった。

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